1. 문제 상황Unity 6으로 업데이트한 뒤 기존에 사용하던 코드가 더 이상 지원하지 않아 오류 발생int hitCount = Physics2D.OverlapBoxNonAlloc(owner.Rb.position + owner.Controller.LookDir().Item1 * owner.weaponArea/2f,owner.weaponArea,owner.Controller.LookDir().Item2,hitTargetArray,owner.targetMask);2. 원인Unity 6에서 2D 물리의 NonAlloc 계열 API가 통합/정리되었다.이제는 ContactFilter2D를 사용해 레이어/트리거 여부 등을 지정하고,Physics2D.OverlapBox를 호출해야 한다.results 배열은 그대로 재..