Unity/트러블 슈팅

[Unity] Sprite가 TileMap에 제대로 안들어 갈 때

turbulence93 2025. 5. 7. 15:52

타일맵을 설치 하던 도중 PPU를 16으로 했음에도 32 * 32 size의 Sprite가 타일을 4칸이 아니라 9칸을 차지하는 현상이 발생했다

 

 

4칸짜리 이미지가 9칸을 차지하니 타일맵을 설치했을 여백이 크게 남아서 사용에 어려움이 있었다.

어긋난 타일맵

PPU를 이리저리 변경도 해보고, 스프라이트 에디터를 통해 이미지도 잘라보는 등 여러가지 시도를 했는데 원인을 알 수가 없었다.

튜터님들도 찾아가보고 했지만 문제가 해결되지 않았는데, 혹시나 하는 마음에 팀원분들께 도움을 요청했다.

 

정말 다행이도 한분이 원인을 알려주셨는데 해당 스프라이트가 타일맵에 그려질때 피벗이 어긋난거라서 offset 조절을 통해 타일맵에 맞춰주면 된다고 하셨다!

!!!!은빈 님 감사합니다!!!!

 

offset조절을 통해 타일맵 조정
정상화 된 타일맵

 

은빈님의 정상화를 맞고 편-안 해진 모습이다.